El sistema de clasificación por edades de videojuegos chileno (formalmente «Calificación de videojuegos», coloquialmente «Ley de etiquetado de videojuegos»), es un conjunto de decretos que regulan la clasificación por edades de videojuegos comercializados en Chile a partir de 2018.[1] Es, junto con Brasil, el único país de Sudamérica en adoptar oficialmente un sistema de clasificación por edades de videojuegos diferente del Entertainment Software Rating Board.
Clasificaciones
La Resolución 5.733 exenta de septiembre de 2014 define una tabla de equivalencias con otros sistemas de clasificación para fines de homologación: Entertainment Software Rating Board y Pan European Game Information. El Decreto 51 de febrero de 2017 indica en su Artículo 4° un conjunto de siglas y su descripción.
Etiquetado
El citado decreto menciona que la etiqueta debe seguir las siguientes especificaciones:
- Rectángulo exterior de 150x50 mm con un borde negro de 1 mm de grosor;
- Rectángulo interior de 146x46 mm con un borde negro de 3 mm de grosor (dejando un margen de 1 mm);
- En rectángulo interior está dividido en dos secciones, de 30 mm y 107 mm de espacio interior respectivamente;
- Sobre el rectángulo izquierdo, un rectángulo[n 5] conteniento el nombre de la clasificación, centrado, cuya fuente es Calibri 12;
- La sigla, centrada, dentro del rectángulo izquierdo debajo del nombre, en Calibri 85;[n 6]
- La descripción, en el rectángulo derecho, centrada, en
Calibri16.
Criterios y exigencias de calificación
La guía sobre la calificación de videojuegos publicada por la Biblioteca del Congreso Nacional dice:
Esto significa que la normativa aplica sólo a las copias físicas, pero no menciona a las copias digitales. Sin embargo, algunas tiendas digitales (como Microsoft Store localizado en Chile) muestran un ícono representando la clasificación, el cual cumple con las especificaciones del decreto.[cita requerida]
Organismos calificadores
El organismo encargado de clasificar los videojuegos comercializados en Chile es el Consejo de Calificación Cinematográfica, el cual mantiene paralelamente su función de calificar las películas que se exhiben en Chile. La calificación consiste en revisar los videojuegos y determinar la edad de quienes pueden comprarlos o arrendarlos.
Críticas
Jorge Maltrain Macho, de la revista TodoJuegos, criticó la implementación del sistema de calificación de videojuegos, citándolo como «buena intención, pésima ejecución», y nacido «con premisas totalmente discutibles», en particular, por su discordancia entre la normativa chilena y su criterio de aplicación, y las clasificaciones de la Entertainment Software Rating Board.[2]
Notas
Referencias
Enlaces externos
- Resolución 5733 exenta septiembre de 2014 "Tabla de equivalencias de sistemas de clasificación de videojuegos"
- Decreto 51 febrero de 2017 "Ley de etiquetado de videojuegos"
- Ley 19426 "Ley del consumidor"
- Ley 19846 "Ley de calificación de producción cinematográfica"
- Ley 20756 "Ley de videojuegos y consolas"
- Este artículo o parte de él es una obra derivada de «Calificación de videojuegos» por la Biblioteca del Congreso Nacional de Chile, disponible bajo la licencia Creative Commons Atribución 3.0 Chile.