iNiS Corporation (株式会社イニス, Inisu?) es un estudio desarrollador de videojuegos japonés que se especializa en videojuegos de ritmo. Fue cofundado por Keiichi Yano el 3 de febrero de 1997 como iNiS Ltd. El nombre iNiS es un acrónimo y significa infinite Noise of the inner Soul (ruido infinito del alma interior).[1]

En 2000, la compañía cambió su nombre a iNiS Corporation.

Subsidiarias

  • SONICA Co., Ltd.: establecida en 2001, es un proveedor de soluciones de sonido.

Títulos desarrollados

CD/DVD-ROM

Videojuegos

Diseños web

Títulos de prototipos

Motores de juego

Usados, no creados:

  • FUEL (biblioteca de audio para ACID)
  • nFactor2 (motor de renderizado de próxima generación - para Wii, Xbox 360 y PC)
  • MixJuice (motor de música interactivo)
  • Unreal Engine 3
  • Unreal Engine 4
  • Unity

Palmarés

  • Mejor desarrollador de Nintendo DS de IGN de 2006[9]

Referencias

Enlaces externos

  • Sitio web oficial (en japonés)
  • SONICA Inc. (en japonés)
  • Entrevista con Keiichi Yano, fundador (en inglés)
  • Perfil de la compañía en IGN (en inglés)
  • INiS en Internet Movie Database (en inglés)
  • Gamasutra: Entrevista a Keiichi Yano (en inglés)
  • GDC 2007: The Keiichi Yano Interview (en inglés)

Inis A Review of the Board Game

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