iNiS Corporation (株式会社イニス, Inisu?) es un estudio desarrollador de videojuegos japonés que se especializa en videojuegos de ritmo. Fue cofundado por Keiichi Yano el 3 de febrero de 1997 como iNiS Ltd. El nombre iNiS es un acrónimo y significa infinite Noise of the inner Soul (ruido infinito del alma interior).[1]
En 2000, la compañía cambió su nombre a iNiS Corporation.
Subsidiarias
- SONICA Co., Ltd.: establecida en 2001, es un proveedor de soluciones de sonido.
Títulos desarrollados
CD/DVD-ROM
Videojuegos
Diseños web
Títulos de prototipos
Motores de juego
Usados, no creados:
- FUEL (biblioteca de audio para ACID)
- nFactor2 (motor de renderizado de próxima generación - para Wii, Xbox 360 y PC)
- MixJuice (motor de música interactivo)
- Unreal Engine 3
- Unreal Engine 4
- Unity
Palmarés
- Mejor desarrollador de Nintendo DS de IGN de 2006[9]
Referencias
Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- SONICA Inc. (en japonés)
- Entrevista con Keiichi Yano, fundador (en inglés)
- Perfil de la compañía en IGN (en inglés)
- INiS en Internet Movie Database (en inglés)
- Gamasutra: Entrevista a Keiichi Yano (en inglés)
- GDC 2007: The Keiichi Yano Interview (en inglés)