Un controlador de dispositivo gráfico de fuente abierta y libre es un software que controla el hardware de gráficos por ordenador y soporta el renderizado de gráficos API y se libera bajo una licencia de software libre y de código abierto.[1]

Los controladores de dispositivos gráficos se escriben para un hardware específico, para trabajar dentro del contexto de un núcleo específico de sistema operativo y de apoyo a una serie de APIs que utilizan las aplicaciones para acceder al hardware de gráficos. También pueden controlar la salida a la pantalla, si el controlador de pantalla es parte del hardware de gráficos. La mayoría de los controladores de dispositivo de gráficos de código libre y abierto se desarrollan a través del Proyecto Mesa.

Véase también

  • Intel GMA
  • Direct Rendering Infrastructure (DRI)
  • Gráficos 3D por computadora
  • Proyectos de software libre de alta prioridad
  • ARM Mali
  • Nouveau (controlador) (Nvidia)
  • Open Graphics Project
  • VESA (ATI)

Enlaces externos

  • Wikilibros alberga un libro o manual sobre FLOSS Concept Booklet.
  • Linux graphics drivers de Intel
  • NVIDIA. Página del portal de drivers para Unix
  • Proyecto VGA
  • Direct3D 9 state tracker en Gallium3D
  • d3d1x: add new Direct3D 10/11 COM state tracker para Gallium

Referencias


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